
Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает, как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомьтесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира!
– Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.
– Узнайте как объединить сюжет и интерактивность.
– Используйте взаимодействия, которые заставят игроков проникать друг другу "в голову"
– Вовлекайте в действие с помощью наград
– Планируйте, тестируйте и анализируйте геймдизайн последовательно, а не пытайтесь все решить заранее
– Узнайте, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайн
Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BioShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.
| BookID | 3094588 |
возможна доставка.
Цена: 2199.00 ₽